رسمياً: الأعلان عن خدمة Nintendo Network
أذن وبعد مخاض عسير, اخيراً اعلنت شركة الألعاب العملاقة Nintendo بشكل رسمي عن خدمة رقمية جديدة للعب عبر الشبكة العنكوبتية تدعم منصتي Wii U الجديدة و المنصة المحمولة التي اطلقت مؤخراً Nintendo 3DS. الخدمة الجديدة ستدعم بشكل كامل محتويات الألعاب الإضافية وايضاً نظام فردي للحسابات على الشبكة.
بأحتوائها مستقبلاً على قابلية تحميل الألعاب الكاملة, صرح الرئيس التنفيذي للشركة السيد Satoru Iwata بهذه المناسبة قائلاً:
سواء كانت العناوين من شركات الطرف الأول او الثالث, نحن نسعى بنشاط لإنجاز وتحقيق التوافق, حتى يستطيع عملاءنا الإستمتاع بخدماتنا عبر الشبكة, والتي سوف تقدم تحت مسمى “شبكة نينتندو” او “Nintendo Network”
أضـاف السيد ايواتا:
وخلافاً لخدمة الإتصال Wi-Fi, التي تركّز على وظائف ومفاهيم محددة, نحن نهدف الى تأسيس منصة تحتوي على مجموعة من الخدمات المتاحة لعملائنا عبر شبكة الأنترنت, والتي تستطيع من خلالها الاتصال بخدمة Nintendo Network حتى تستطيع الشركة تقديم كافة المقترحات الى العملاء. وكمثال على هذا, الاتصالات والمنافسات التي ستتواجد بين المستخدمين, بالإضافة الى العروض والتخفيضات على المحتويات الرقمية, جميعها سوف يتم توفيرها في خدمة Nintendo Network
ايضاً خلال تصريحات السيد ساتورو ايواتا في هذا الشأن, كشف الرئيس التنفيذي للشركة أن اول العناوين التي ستتواجد في هذه الخدمة هي عنوان Tobidasu Pricla Kiradeco Revolution الخاص بمنصة Nintendo 3DS, والتي سيتمكن عملاء الشركة من شراء وتحميل محتويات اللعبة الإضافية, حيثُ ستتبعها خلال الاشهر القادمة لعبة Theatrhythm Final Fantasy.
وبالحديث عن المحتويات الإضافية, وعندما تقوم الشركة بمناقشة اي شيء يتعلق بهذا الشأن, ستنشر ملاحظاتنا في اغلب الاحيان بواسطة وسائل الاعلام المختلفة و عبر الاساليب التعريفية او الملاحظات, كما في “هذا العنوان خاص بألعاب خدمات التواصل الاجتماعية”. يرجى الملاحظة, ان شركة Nintendo بأعتبارها شركة برمجيات, لا تخطط لنشر الاعمال التي لا يستطيع فيها عملائنا معرفة فئاتها وعناصرها “مسبقا”, بعد ان قاموا بدفع المبالغ المطلوبة, حيث ينتهي الأمر بدفع مبالغ ضخمة من المال من اجل الحصول على المحتوى المحدد
تطرق السيد ايواتا ايضاً الى مستقبل الشبكة وماستحتوي من تحسينات و إضافات كما في تحميل الألعاب الكاملة قائلاً:
نحن ندرس الامكانيات المتاحة في المستقبل, تم بناء مفهوم تحميل الألعاب الكاملة مسبقاً في تصميم منصة Nintendo 3DS, حيث نملك بالفعل البنية التحتية لها. وستكون هذه البنية التحتية متواجدة ايضاً في منصة Wii U. مع ذلك, لم تقرر الشركة وضع التوقيت الحقيقي للبدء في هذه المشاريع
واكمل قائلاً:
لابد من اتخاذ هذا القرار نظراً لأخذنا بعين الاعتبار ثلاث عوامل رئيسية وهي العلاقة مع تجّار التجزئة والجملة, الوسيلة الافضل لأبهار المستهلكين, إضافة الى البيئة التي تحيط بالسوق والمستهلكين, كما في سعة الذاكرة المطلوبة في بطاقات الذاكرة الاعتيادية “SD memory cards”. ولكن وكخيار افضل للمستقبل, ستشهد اهمية هذه الاعمال توسع كبير في هذا الميدان
في النهاية ستقدم شركة نينتندو نظام شخصي للحسـابات متوافق مع خدمة Nintendo Network, يقول السيد ايواتا:
ومثال على هذا, فأن سهولة استخدام نظام العاب الفيديو تقع حين يتشارك افراد العائلة جميعاً في هذه المنصة, حيث ستشكل هذه الخاصية تحدياً نحن بحاجة الى العمل عليه وتحسينه ايضاً, وسنكون قادرين مع ذلك على بناء وتوفير منظومة تمزج بين خدمات مختلفة ومتنوعة في المحتوى


